La región más
oriental de Hungría se conoce como Transilvania. Entre el río Prut al este, el
Tisza al oeste y el Danubio al sur, se extiende un territorio de más de 100.000
kilómetros cuadrados. En esta región se encuentran los exuberantes bosques, las
majestuosas cordilleras y los numerosos tirsas, knezatos y dominios de
Transilvania. Muchas culturas han prosperado y muerto aquí, redefiniendo los
límites de la tierra en el proceso, pero la oscura belleza de Transilvania
perdura.
Aunque las fronteras
de Transilvania cambian, las montañas que las rodean no lo hacen. Al sur se
alzan los Alpes Transilvanos, al noroeste Las Montañas Bihor, y al nordeste los
Cárpatos. Los Alpes Transilvanos suelen recibir también el nombre de Cárpalos
del Sur. Estas tres cordilleras rodean la cuenca cárpata y son una gran defensa
natural. Varios pasos atraviesan las montañas: en tiempo de paz, los usan los
comerciantes, y cuando se esperan hostilidades, el ganado es guiado por aquí.
En tiempo de guerra, los pasos se convierten en rutas de invasión, y los
señores feudales los encuentran cruciales para defender el Voivodato de
Transilvania. Al nordeste está el Paso de Tihuta, conocido como Paso de Borgo
en el Medievo Oscuro. Señala la frontera entre el Reino de Hungría y Rusia. El
territorio hacia el este recibirá el nombre de Bucovina siglos más tarde. El
Paso de Oituz es una ruta a través de los Cárpatos de la frontera oriental de
Transilvania, uniendo la región a lo que más tarde se llamará Moldavia. La ruta
más accesible a través de los Alpes Transilvanos es el Paso de la Torre Roja al
sur, que conduce a lo que algún día será Valaquia.
Las Puertas de Hierro
están en la frontera sudoeste de Transilvania. Bajo las imponentes cumbres de
los Cárpalos hay colinas y valles verdes, así como varias cuencas.
Pueblos
Hay algunas aldeas
construidas sobre las ruinas de antiguos asentamientos romanos, pero la mayoría
de los pueblos están empezando a erigirse ahora. No obstante, hay cientos de
pequeños caseríos y aldeas. Muchos están a un día de viaje de distancia entre
ellos. Sus habitantes son campesinos en su mayor parte, con los artesanos
necesarios para hacer toneles o arreglar aperos.
Muchas aldeas son
demasiado pequeñas para tener un sacerdote, y los clérigos ortodoxos viajan de
un pueblo a otro. Casi todos los lugareños son analfabetos, y pocas tienen
otros intereses aparte de hacer su trabajo y no provocar la ira del boyardo
local. Algunas de las aldeas más remotas, especialmente las que están cerca de
los Cárpatos, son en realidad pueblos ghoul, llenos de miembros de las familias
de aparecidos creadas por los Tzimisce. Aunque los habitantes pueden dar
refugio a los Cainitas, también es posible que intenten capturar o matar a los
desconocidos, considerándoles una amenaza para sus demoníacos amos. Aunque hay
muchos asentamientos en el territorio, las ciudades grandes son escasas. A
finales del siglo XII, muchas aldeas son poco más que caminos de tierra con
unas pocas casas a cada lado. Hay menos de una docena de poblaciones de tamaño
significativo, y han crecido tanto gracias a la influencia de los Cainitas.
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Zaius Tremere |
Las ciudades de
Transilvania
Siete ciudades fueron
construidas sobre antiguos enclaves romanos o dacios por los colonos sajones
germánicos, también llamadas las Siebenburgüen.
Cada una es la pieza central de un dominio separado, y esta
nominalmente bajo el control de un Príncipe Cainita.
Nova
Arpad del clan Ventrue gobierna desde Mediasch, la capital actual del
Principado, rica ciudad sajona y la más prospera de los siete Dominios. Mitru
el Gangrel Cazador es el Príncipe de Klausemburg, un amurallado Dominio, muy
hostil para los intrusos. Hermanstadt es el Dominio de la misteriosa Marusca
del clan Nosferatu, otea sus bosques a la cabeza de su gran manada de lobos .Y
el Conde Radu, del clan Tzimisce, es el Voivoda de Bistritz, único enclave de
los Demonios, una vez dueños de todo.
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Adevarul, Lasombra |
Vencel Rikard, Príncipe
Ventrue de Buda-Pest, capital de Hungría, otorgó tres de estos Dominios a neonatos recomendados por
sus Sires. Como última prueba para demostrar su valía ordenó a estos neonatos
que construyeran una fortaleza para controlar la zona exterior de la frontera
transilvana para establecer el derecho de Hungría sobre el territorio, en el
Paso de Tihuta. Además, Vencel alberga la esperanza de que la influencia sobre
estos nuevos Príncipes sirva para minimizar los efectos de la guerra en la
región. En efecto, están allí para estabilizar las rutas comerciales y extender
su influencia en Transilvania en un intento de poner fin al conflicto. Sus
nombres Zaius, Adevarul, Anfilipos y Abraxas, chiquillos de la Alianza de Nod
original.
Kronstadt
es una rica ciudad floreciente centro de comercio protegida por el castillo
Bran,
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Anfilipos, Gangrel |
una fortaleza construida por caballeros alemanes de la Iglesia Catolica. Situada
al norte del paso Bran, es la principal ruta hacia el sur. De población
mayoritariamente sajona y religión cristiana es el Dominio de Zaus, Príncipe
Tremere.
En
lo más profundo de la gran biblioteca en el interior de su fortaleza diseñada
por Zelios, el Maestro constructor, Adevarul el Lasombra gobierna Balgrad, mayormente
pagana donde viejos cultos a Dioses olvidados practican sangrientos rituales.
El
Dominio de Schaascburg, es una pequeña ciudad pesquera y navegable, ubicada en
el río Mures, en la zona oriental de Transilvania, en ella se venera a La
Madre, creadora de toda vida. Anfilipos gobierna sobre el consejo de sabios que
lideran la ciudad.
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Abraxas, Salubri |
En
el norte el Paso de Tihuta, ubicado en la montaña, al pie de los Carpatos, una
pequeña población de 100 habitantes gobernada por la torre Ambar, también
diseñada por Zelios. Refugio de Abraxas el Príncipe Salubri y su chiquilla
Yurina Ashes, ambos se hacen pasar por Toreadores, para evitar miradas Tremere.
Pocos de estos
príncipes tienen un gran poder. Cualquiera con la temeridad de imponer orden
sobre un dominio se convierte de inmediato en un blanco. Los Tzimisce matan a
los príncipes afortunados; los que no tienen tanta suerte son raptados y
secuestrados por su intrusión.
Por su parte, los
Tremere están ganando rápidamente el control en los territorios del sur, de la
misma forma en que los Gangrel compiten por el control de las zonas salvajes
que rodean a las ciudades que tanto desprecian. La competencia por el
territorio es muy feroz. Los príncipes restantes han empezado a consultar al
Nosferatu Zelios, el Maestro Constructor, para mejorar sus defensas, y la
creciente población de colonos sajones llegados del norte le facilita la tarea
al vampiro.
Estas siete ciudades
son estas ciudades son conocidas colectivamente como las Siebenburgen, juntas
forman un sistema de defensas para Transilvania difícil de invadir. Aunque la
típica aldea transilvana tiene una población de entre 30 y 200 mortales, cada
una de estas siete ciudades alberga entre 3.000 y 5.000. A efectos de
comparación, Transilvania contiene en total a unos 30.000 mortales en el
Medievo Oscuro.
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Ceoris, Capilla Tremere |
Ceoris
En lo alto de los
Alpes Transilvanos se eleva la capilla Tremere de Ceoris. Muchos transilvanos
han oído los rumores sobre una "escuela del Diablo", donde los magos
negros aprenden sus siniestras artes. Pero pocos saben dónde podría estar dicha
escuela. Aunque los Tremere tenían antaño varias capillas en Transilvania, la
guerra con los Tzimisce se ha cobrado su precio. Ahora sólo queda su mayor
posesión: la temible fortaleza conocida como Ceoris donde dicen que descansa su
fundador: Tremere.